01. Info
Statut: Terminé
Dates: 16/01/2022 - 10/04/2022
Technologies
Unity
// Moteur de jeu
C#
// Langage de programmation
PyTorch
// Framework de machine learning
Équipe
Moi
// Développeur Unity et intelligence artificielle
02. Liens
03. Présentation
Présentation
Ce projet est un un "zéro player game" ou "self played game" (comme le jeu de Conway), c'est-à-dire que le joueur sélectionne uniquement la situation initiale. C’est un projet d’intelligence artificielle évolutionniste : on réitère l'expérience sur plusieurs générations et chaque génération tire parti de la précédente avec certaines mutations possibles.
Il s’agit d’un environnement 3D dans lequel évolue des créatures. Le but de chaque créature est de tuer les autres grâce au combat de corp à corp et la créature qui est la dernière à rester remporte la victoire.
Level up
- Introduction à l’intelligence artificiel et à l’apprentissage par renforcement
- Développement de jeux vidéo orienté en IA
- Gestion de projet solo (Mêlés quotidiennes, rédaction des fonctionnalité, trace écrite du travail, etc…)